Diskriminierung im Netz: Hass als Endgegner | Taz [extern]
Mit der steigenden Nachfrage kommen Hass und Hetze in die Gaming-Szene. Plattformen, Pädagog:innen und Community halten dagegen.
Onlinespiele haben auch das Potenzial, als Lernorte zu fungieren Foto: Lightsy/imago
Der Ton im …